つまり
17:00
あなた:……というわけで、 この設計にしています
説明すること30分
あなた:(伝わった……!)
PL:なるほどね!
PL:……で、 つまり どういうこと?
あなた:画面を動かしながら 説明しますね
PL:あ、そういうことか! じゃあ、こうするのは どう?
第三の案が生まれた!
あなたならどうする?
同じ場面を、選択肢を選んで体験できるゲームもあります。選んだ結果で「体力・信頼・進捗」が変わります。
体験ゲーム「自社開発エンジニアの1日」をあそぶ17:00
あなた:……というわけで、 この設計にしています
説明すること30分
あなた:(伝わった……!)
PL:なるほどね!
PL:……で、 つまり どういうこと?
あなた:画面を動かしながら 説明しますね
PL:あ、そういうことか! じゃあ、こうするのは どう?
第三の案が生まれた!
あなたならどうする?
同じ場面を、選択肢を選んで体験できるゲームもあります。選んだ結果で「体力・信頼・進捗」が変わります。
体験ゲーム「自社開発エンジニアの1日」をあそぶ
5年目の解説
説明が通じないとき、文句を言ったり、あきらめたりしても、いいことはありません。私は詳しく説明し直し、必要であればミーティングを組んで、口頭や画面の操作で説明します。
お互いに納得がいくまで詰めれば、理解してもらえるし、第三の案が生まれて、もっと良い仕様になることもあります。
「コミュニケーションが得意です」と長所で言う人は多いですが、どのレベルでできるのかが問われるのは、こういう場面です。
※運営者の実体験をもとにした漫画です。登場人物やセリフ、オチは創作です。