社内SEと自社開発の違いとは?自社開発5年目が「経験」と「調査」を分けて比較

公開 2026年9月27日/ 執筆 AIKARA LAB

この記事の書き方

私は、EC向けのシステムを自社製品として企業に提供している会社で、自社開発エンジニアとして5年目になります。 社内SEとして働いた経験はありません。

そのため、この記事では次のように書き分けています。

  • 自社開発:私が実際に働いて経験したこと
  • 社内SE:求人・転職サービス各社が公開している情報を調べてわかったこと(出典は記事の最後に記載)

「社内SEは楽」「自社開発はきらきらしている」といったイメージではなく、なるべく事実ベースで比べます。

結論:「誰のためにつくるか」と「開発の比重」が一番違う

観点 社内SE(調査) 自社開発(私の経験)
つくるシステム 自社の社員が使う社内システム 自社の製品・サービス(私の場合は企業向け)
主な仕事相手 社内の他部署の社員、外部のベンダー PL(プロジェクトリーダー)、エンジニア、導入企業
開発の比重 企画・運用保守・問い合わせ対応・予算管理なども担う。開発を外部に任せ、管理役になることもある 開発が中心。私の場合は開発7割・その他3割
同じシステムとの付き合い方 同じシステムを長く運用する 同じ製品に長く手を入れ続ける
働くペース 納期のプレッシャーは比較的少なく、落ち着いて働ける場合が多いとされる スケジュールはタイト。残業は月30時間くらい

ざっくり言うと、社内SEは「会社のITを幅広く支える仕事」、**自社開発は「製品をつくり続ける仕事」**です。

ここからは、観点ごとに詳しく見ていきます。

違い1:つくるシステムと、仕事相手

社内SE(調査)

社内SEは、自社の中のIT関連の業務を担う職種です。 社内システムの導入や開発だけでなく、リリースしたあとの運用まで担当します。企業によっては、IT関連すべてが守備範囲になることもあります。

仕事相手は、主に社内の他部署の社員です。システムを外部に発注する場合は、**ベンダー(外部の開発会社)**を選び、スケジュールやコストの調整、進み具合の管理も担当します。 経営層や現場との交渉も多く、高いコミュニケーション力が求められるとされています。

自社開発(私の経験)

私が一番よく話すのは、PLとエンジニアです。依頼は、口頭やSlack、Backlogのチケットで来ます。 私の会社は企業向けの製品なので、導入企業(お客様)からのエスカレーション対応で、会議や問い合わせに出ることもあります。

社内SEと比べると、エンジニア同士で話す時間が長い働き方だと思います。

違い2:開発の比重と、開発以外の仕事

社内SE(調査)

社内SEの主な仕事として、公開情報では次のようなものが挙げられています。

  • システムの予算作成と管理
  • システムの企画・導入
  • システムの開発、または外部のベンダーとの調整
  • システムの運用・保守
  • 社員からの問い合わせ対応(プリンターの接続やパスワードの設定など)

高度な専門技術が必要な開発は外部の会社に依頼し、社内SEは進捗や品質、スケジュール、コストの管理を担う、という形もあります。 また、担当範囲が広く、少人数でこなしている職場も少なくないとされています。

そのため、会社によっては自分でコードを書く時間が少ないこともありそうです。転職を考えるなら、求人の「開発の比率」を確認するのが大切です。

自社開発(私の経験)

私の場合、仕事の時間はざっくり開発7割・それ以外3割です。 開発以外には、PCのセットアップ、社内の定例会議、社内ドキュメントの作成、お客様のエスカレーション対応などがあります。

自社開発でも、開発だけをしていればいいわけではありません。それでも、開発が仕事の中心であることは、社内SEとの大きな違いだと思います。

違い3:技術の選び方

社内SE(調査)

社内SEの技術選定については、会社ごとの差が大きく、調べた範囲では一般的な傾向を示す情報は見つかりませんでした。 外部のベンダーに開発を任せる場合は、ベンダーの技術や、既存のシステムに合わせることになると考えられます。

自社開発(私の経験)

私の会社では、使う技術はCEOやCTOが決めていました。C#など、長く使われている技術とも付き合い続けています。 一方で、AIのような新しい技術を試せる機会もありました。

「自社開発なら好きな技術を使える」とは限らない、というのが私の実感です。

違い4:働くペースと残業

社内SE(調査)

社内SEは、同じシステムを長く運用していく仕事です。 顧客対応や納期のプレッシャーが比較的少なく、落ち着いた働き方ができる場合が多い、とする転職サービスもあります。 ただし、システムのトラブル対応も仕事に含まれます。

自社開発(私の経験)

私の会社では、基本的にスケジュールがタイトです。残業は月30時間くらいが目安です。 原因は、プロジェクトの数に対してエンジニアが足りていないことです。夜間や休日の対応も、たまにあります。

自社開発は、少なくとも私の職場では、楽な働き方ではありません。

違い5:評価のされ方

社内SE(調査)

社内SEの評価のされ方については、会社ごとの差が大きく、調べた範囲では一般的な傾向を示す情報は見つかりませんでした。

自社開発(私の経験)

私の会社で評価するのは、PLと上司のエンジニアです。頑張ったのに評価されなかった、と感じたことは特にありません。 年功序列ではなく、実力や実績で見てほしい人には合う環境だと感じています。

向いている人

社内SEに向いている人(調査)

公開情報では、社内SEに必要なスキルとして次のようなものが挙げられています。

  • 経営層や現場と交渉できる、コミュニケーション力
  • 会社全体を見渡して考える視点
  • 忍耐力
  • プロジェクトを管理する力

自社開発に向いている人(私の経験)

  • 自分が成し遂げたことに、やりがいを感じられる人
  • 新しい技術に興味を持ち、吸収できる人
  • 相手に伝わりやすい形でコミュニケーションがとれる人
  • 無理な依頼があったときに、きちんと報告・連絡・相談ができる人
  • 長時間のPC作業が苦にならず、体力面にもある程度自信がある人

自社開発のきつさと楽しさは、自社開発エンジニアはやめとけ?現役5年目が感じる「きつさ」と「楽しさ」で詳しく書いています。

まとめ:「開発をしたいか」「社内の人と課題を解きたいか」で考える

  • 社内SEは、会社のITを幅広く支える仕事。社内の人と話しながら課題を解いていくことが多く、開発の比重は会社によって大きく違う
  • 自社開発は、製品をつくり続ける仕事。開発が中心だが、スケジュールがタイトな時期もあり、楽な仕事ではない

どちらが上ということはありません。 「自分でつくることにやりがいを感じるか」「社内の人と話しながら業務を良くしていきたいか」で考えるのがおすすめです。

SES・SIerから自社開発を目指す人は、SESから自社開発に転職するには?も参考にしてください。

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